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El conglomerado de comunicación Viacom ha llegado a un principio de acuerdo con Sony para distribuir algunos de sus canales de televisión, como MTV o Nickelodeon, a través del sistema de emisión por Internet que prepara el gigante japonés, informa este viernes el New York Times. La noticia, que no ha sido confirmada por las empresas, podría ser el comienzo de una nueva era de distribución de la televisión, en un país donde la gran mayoría del territorio sólo puede optar entre unas pocas compañías de distribución por cable y otras dos por satélite. Este nuevo sistema  dependerá también de si los operadores de cable no obstaculizan el desarrollo de su competencia Además de Sony, Intel y Google también están preparando servicios de distribución de televisión por Internet. Sony planea comenzar a vender su servicio en los últimos meses de este año o a comienzos de 2014, añade la información.

Este nuevo sistema de distribución dependerá también de si los operadores de cable, que con frecuencia incluyen también servicio de Internet en sus paquetes de servicios, no obstaculizan el desarrollo de su competencia. El Times recuerda que Viacom, dueño de más de veinte canales de televisión, entre los que también destaca Comedy Central, ha tenido en el pasado relaciones complicadas con distribuidores de cable o satélite, debido a las tarifas que recibe. En este sentido, Viacom comparte dueño (el multimillonario Sumner Redstone) con el canal generalista CBS, que fue retirado hace dos semanas de la parrilla de Time Warner con unos tres millones de abonados (mercados de Nueva York y Los Ángeles), debido a una disputa sobre las tarifas.

  • La red social Facebook se ha llevado el premio especial por lograr un cambio social.
  • La cantante Bjork y el cómico Louis C.K. también están entre los muchos premiados.
  • La ceremonia de entrega de los premios tendrá lugar el 21 de mayo.

La cantante islandesa Bjork y el cómico Louis C.K. fueron elegidos este martes entre los ganadores de los premios Webby, que la Academia de las Artes Digitales y las Ciencias (IADAS, por su sigla en inglés) concede desde 1996 y considerados en Estados Unidos los Oscar de Internet, que también han incluido a Instagram, la aplicación fotográfica para dispositivos móviles, y a la red social Facebook.

A Louis C.K., un artista estadounidense de origen mexicano, se le ha reconocido haber «logrado un nuevo precedente en la distribución» de sus trabajos, en concreto de su comedia Live at the Beacon Theater, que se puede ver en su página web por cinco dólares.

Por otro lado, Biophila, considerado el primer álbum aplicación del mundo, le ha valido a la islandesa Bjork uno de estos premios, que buscan recompensar las apuestas más innovadoras y creativas de la red. En su caso concreto se ha premiado «su innovación creadora en el reino digital», señaló la organización mediante un comunicado de prensa en el que recordó que, entre los jueces de estos premios, han estado el cofundador de Twitter Biz Stone; la periodista Arianna Huffington y el inventor de los teléfonos móviles Martin Cooper.

Más de 1,5 millones de internautas de 200 países han sido los encargados de conceder los premios Webby popular. En los Webby, que se conceden en más de 130 categorías, se suelen dar dos ganadores, uno por los jueces oficiales y otro por los que han logrado más votos de los internautas.

La aplicación fotográfica que la red social Facebook ha comprado por 1.000 millones de dólares será galardonada, el próximo 21 de mayo cuando se celebre una gala en Nueva York, con el «Webby Breakout of the year» o del ganador evidente para este año. Este mismo premio fue obtenido en ediciones anteriores por redes como Flickr (2005) o Twitter (2009).

Muchos premiados

Las intérpretes Juliette Lewis y Graydon Sheppard han logrado el Webby como «mejores actrices por su trabajo en la serie original Sh-t Girls Say para YouTube».

La red social Facebook se ha llevado el premio especial por lograr un cambio social, «superando a Twitter, YouTube, Kiva y Change.org», con el que se valora «el papel que Internet desempeña a la hora de posibilitar y albergar el desarrollo político y social». Los organizadores agregaron que «este ganador ha sido elegido con los votos por Internet del público».

«Este año los ganadores representan una espectacular mezcla de las tendencias nuevas y las que persisten tal como hemos visto en Internet», señaló el director ejecutivo de estos premios, David-Michel Davies, en el comunicado de prensa.

Este año los ganadores representan una espectacular mezcla de las tendencias nuevas y las que persisten El premio de mejor película dramática fue para The Confession, con Kiefer Sutherland como protagonista, mientras que el de campañas comerciales fue para los anuncios de Mano a mano en el baño, de la firma Old Spice y protagonizada por el exjugador de fútbol americano Isaiah Mustafa y el modelo italiano Fabio Lanzoni.

El actor Will Ferrell fue premiado de nuevo por su interpretación como el expresidente de EE UU George W. Bush en su número cómico sobre la reacción del mandatario tras la muerte de Osama Bin Laden.

La compañía Wieden + Kennedy se llevó este año otros tres premios por su campaña Back for the future, protagonizada por Christopher Lloyd, Bill Hader, Kevin Durant y Michael J. Fox, en beneficio de la fundación que lleva el nombre de este último actor.

En el ámbito de la publicidad obtuvieron premios The Museum of Me, por el mejor uso de los medios de comunicación social aplicados a la publicidad y The Sound of Football, como mejor anuncio publicitario por Internet; el blog Mashable se llevó el de mejor página de información financiera por Internet o el sitio TED.com, considerado por los internautas la mejor página educativa.

Consiguieron varios premios la plataforma gratuita para almacenar y compartir información Dropbox, el buscador de viajes KAYAK, la página gastronómica Epicurious.com, el servidor de telefonía gratuita Skype o los Sesame Street Muppets (Teleñecos), entre otros.

Igualmente fueron elegidos premios Webby y populares las páginas Manilla (mejor banco y plataforma de pago de facturas), Jameson1780.com (mejor uso de vídeo interactivo), el museo del Holocausto de Estados Unidos (mejor institución cultural), BabyCenter (mejor website familiar) o la Agencia Espacial NASA (mejor página de información gubernamental).

El reconocimiento a la mejor página deportiva ha sido para la de la cadena de televisión ESPN.com y la de mejor sitio para vídeos y películas de viajes y aventuras para From Peru for Peru, entre muchas otras.

La ceremonia de entrega de estos premios, que se podrá seguir por Internet, estará presentada por el polifacético actor, humorista y escritor estadounidense Patton Oswalt.

  • La red social Facebook ha superado ya los 900 millones de usuarios.
  • En segundo lugar está YouTube, con 526 millones mensuales de media.
  • Twitter tiene 500 millones de usuarios pero solo 100 millones activos.

La reciente noticia de que Facebook ha superado los 900 millones de usuarios, ha suscitado la curiosidad de cómo se encuentran las cifras de usuarios en los distintos social media. La red social de Mark Zuckerberg saca pecho poco antes de salir a bolsa, con 100 millones más que YouTube.

Facebook acaba de hacer público que cuenta con 901 millones de usuarios activos al mes a fecha de 31 de marzo, lo que ha supuesto un aumento del 33% comparado con los 680 millones del 31 de marzo de 2011.

Pero en lo que se refiere a los usuarios diarios, y no mensuales, Facebook cuenta con un total de 526 millones de media en el mes de marzo de este año. Lo que tampoco está nada mal. Supone un incremento del 41% respecto a los 372 millones del año pasado.

La medalla de plata de los social media sería para YouTube. El canal de videos comprado por Google en 2006 cuenta con 800 millones de usuarios únicos al mes, 101 menos que Facebook. Actualmente, YouTube recibe 4.000 millones de visitas al día, un crecimiento del 25% en los últimos ocho meses (según datos de enero de este año).

A Facebook le costó cuatro años llegar a los 100 millones se usuarios, y parece posible que Instagram pueda batir esta cifra.

Hablando de Google, la compañía publicó en su blog oficial, coincidiendo con el nuevo diseño de Google+, que su red social contaba con 170 millones de miembros. Esto son 50 millones más que hacen un año, cuando Google+ contaba con 120 millones de usuarios. El ritmo de crecimiento es menor que el de Facebook, que aumentó en más de 200 millones de usuarios en un año, y haciendo referencia a los usuarios activos, porque en Google + sólo se están refiriendo a los registrados.

Uno de los principales rivales de Google+, y el tercer puesto por número de usuarios activos habría que otorgárselo a Twitter. En seis años, Twitter ha conseguido más de 500 millones de usuarios y cada segundo diez nuevos tuiteros se unen a esta red de ‘microblogging’. Pero hay que tener en cuenta que esos usuarios distan mucho de los que realmente están activos, que son 100 millones.

Siguiendo con el microblogging, Tumblr ha batido recientemente sus propios récords. La plataforma de blogs ha superado los 20.000 millones de publicaciones a nivel mundial y está cerca de llegar a los 50 millones de blogs registrados en ella. De esta forma, la plataforma creada por John Maloney y David Karp ha conseguido hacerse un hueco en el panorama de los social media. Además cuenta con más de 120 millones de usuarios.

Pero quizás sean otros dos los social media que más han llamado la atención últimamente. Por un lado Pinterest, a pesar de tener solo dos años de edad, tienen un número estimado de 11,7 millones de usuarios activos.

Por otro lado, no se puede dejar de hablar de Instagram. La aplicación y red social de fotografías que fue recientemente adquirida por Facebook por 1.000 millones de dólares ha conseguido una cifras muy positivas. Antes del lanzamiento de la aplicación para Android contaba con 30 millones de usuarios, y tras la salida en Android, la aplicación llegó a 40 millones de usuarios en diez días. Cuando a Google+ le ha costado un año llegar a 50 millones de usuarios más.

A Facebook le costó cuatro años llegar a los 100 millones se usuarios, y parece posible que Instagram pueda batir esta cifra. La aplicación se lanzó en octubre de 2010, y en diciembre ya había conseguido un millón de usuarios.

Microsoft ha salido al paso de un fallo de seguridad en las cuentas de correo electrónico de Hotmail que podría haber comprometido a 13 millones de usuarios. La empresa de Bill Gates ha corregido el error del que se aprovechaban los ‘hackers’ para conseguir acceso a las cuentas en menos de un minuto.  Y lo peor es que la forma de hacerlo se había publicado en varios foros, donde se demostraba cómo conseguirlo.

La vulnerabilidad en la seguridad provenía del sistema de restablecimiento de contraseñas de Hotmail. En estos casos el tiempo de respuesta es fundamental para tratar de minimizar los daños. Microsoft se ha dado prisa en atajar el problema y ha respondido solucionando el problema de seguridad, según el portal Naked Security.

Los piratas informáticos habían localizado el fallo y lo utilizaban para engañar al sistema a la hora de cambiar las contraseñas de las cuentas de correo electrónico. Esto hacía que el usuario perdiese el control de su dirección de email y no pudiese acceder al correo. Los ‘hackers’ ofrecían además por 20 dólares (15 euros) sus servicios por cada cuenta vulnerada. Estaban en su punto de mira hasta 13 millones de usuarios.

Según Microsoft, el problema ha sido rápidamente detectado y solucionado, de manera que el grueso de los clientes de Hotmail ha quedado protegido. No obstante, algunas cuentas se han visto afectadas por el ataque.

Para comprobar si su cuenta se ha visto comprometida, el blog de Sophos propone un sencillo método que consiste básicamente en intentar acceder a su cuenta de Hotmail y comprobar si la contraseña sigue siendo la misma. En caso de que el ‘password’ haya sido cambiado sin su consentimiento, querrá decir que su email ha sido ‘hackeado’ y se ha visto afectada por este fallo de seguridad.

CISPA Es Aprobado: Lo Que Hay Que Saber

Publicado: abril 29, 2012 en Internet, Web

 

Lo que muchos temían ha ocurrido, la Cámara de Representantes ha aprobado el proyecto de ley denominado como CISPA, como bien se sabe, lo que propone esta ley es en términos de “ciber-seguridad”, pero nuevamente está escrita de manera tan vaga que podría ser empleada para los mismos fines que leyes como SOPA.
Esta ley permitiría que el gobierno pueda pedirle a las compañías proveedoras de Internet o en general, empresas de la web que otorguen datos de usuarios bajo la premisa de que son sospechosos de algún crimen informático.
Ahora al haberse aprobado con tanta prisa, se le han hecho unos añadidos entre los que destaca la Investigación y persecución de crímenes informáticos y he aquí el problema pues, este término es demasiado amplio e incluye tanto delitos relacionados con el hacking como los de piratería, ¿Ya les suena familiar todo esto?
Nuevamente vemos como se aprueban leyes que afectan las libertades de la web en favor de unos pocos y es bastante descarado que ocurran cosas así cuando un día antes se discutía todavía sobre si una ley así era necesaria o los límites del poder que otorgaría, además de que desde cuaquier punto de vista se pierde en materia de privacidad.

  • Ha firmado acuerdos con Microsoft, McAfee, TrendMicro, Sophos y Symantec.
  • Los usuarios de Facebook podrán utilizar un antivirus gratuito durante seis meses.

La colaboración con las cinco compañías tecnológicas se traducirá en una mayor vigilancia y protección frente a los enlaces maliciosos, ha indicado la red social en su blog sobre seguridad.

«Esto significa que cuando hagas clic en un enlace en nuestro portal, te beneficiarás no sólo de las protecciones ya existentes en Facebook, sino también de la vigilancia de corporaciones líderes en seguridad», ha asegurado.

Además, a través de la iniciativa llamada «Antivirus MarketPlace» todos los usuarios de la red social podrán descargarse de forma gratuita un antivirus con una licencia de uso de seis meses.

Facebook ha explicado que menos del 4% del contenido compartido en la red social es spam frente al 90% de los correos electrónicos.

Desde que ocurrió el cierre de Megaupload por parte del FBI, muchas otras plataformas de hosting de archivos empezaron a cambiar la forma en que funcionaban sus servicios para protegerse de que les ocurriera lo mismo. Esto causó que muchas páginas dedicadas al streaming de películas online dejaran de funcionar adecuadamente.
Ahora me entero que existe Crackle, que es una web de Sony Pictures que permite ver películas y series online vía streaming de manera legal y gratuita, a cambio la web pone publicidad antes de que inicie la reproducción de la película.


Esto me parece sin duda una buena propuesta, y aunque por el momento el catálogo es bastante pobre, esto es lo que debe ocurrir, el crear mejores modelos de negocio y plataformas más accesibles es lo único que podría reducir la piratería, de esta manera gana la industria y ganan los usuarios.

Enlace ==> Crackle


Sergey Brin, cofundador de Google, ha realizado hace unas horas y en exclusiva para el diario The Guardian unas declaraciones que traerán cola en la red. A juicio de unos de los creadores del gigante, la apertura y accesibilidad que condujo a la creación de Internet se encuentra bajo seria amenaza con dos nombres como parte de esta peligrosa corriente: Apple y Facebook.

Brin declaró para el diario que el momento actual es más que preocupante para la era “abierta” en la red. Peligro que ve debido a “fuerzas” muy poderosas. Graves amenazas que llegarían por parte de los gobiernos represivos que tratan de controlar el acceso a Internet, las recientes redadas de la industria del entretenimiento sobre la piratería y lo que el hombre define como “jardines amurallados”, compañías que mantienen un control estricto sobre lo que se puede hacer en sus plataformas citando personalmente a Facebook y Apple.

Según Brin, tanto Apple como Facebook están ralentizando la innovación y poniéndola en riesgo. No contento con esta declaración, el hombre llega a asegurar que “Google nunca hubiera existido si Facebook hubiera conseguido un papel más dominante en la red”. Dice Brin que:

Estoy más preocupado por la actual situación en la red de lo que lo estuve en el pasado, da miedo. Los usuarios deben jugar con sus reglas, reglas que son muy restrictivas. El tipo de ambiente que hemos desarrollado en Google es la razón por la que hemos sido capaces de desarrollar un motor de búsqueda, la web era abierta. Una vez que existan demasiadas reglas, se va a reprimir la innovación.

De las declaraciones de Brin también podemos leer entre líneas. Queda claro que a Google le interesa que toda la información dentro de Facebook o de las aplicaciones de Apple estén al alcance de las búsquedas de Google. Una web más abierta sería buena para todos, pero también para Google.

Brin no se quedó ahí y también atacó a Facebook y su política restrictiva para el traspaso de datos de sus usuarios a otras plataformas (suponemos que se refiere a Google +). Un movimiento que no entiende ya que “Facebook ha estado chupando contactos de Gmail desde hace años”.

Unas declaraciones incendiarias por parte de Google que seguramente encontrarán su respuesta estos días. Una entrevista que forma parte de la serie de reportajes que está llevando el diario bajo el título de Battle for the Internet con el que exponen la lucha actual por el control del espacio digital en el mundo.

  • Hollywood ha perdido contra una compañía proveedora de Internet.
  • La acusación procedía de 34 compañías australianas e internacionales, incluidas Universal, Warner, Paramount, Sony, 20th Century Fox y Disney.
  • El Alto Tribunal de Australia dictaminó que la empresa ISP iiNet «no tenía poder técnico directo» para impedir las descargas ilegales.

Varios estudios de Hollywood perdieron hoy una batalla judicial contra un proveedor australiano de servicios de Internet (ISP, en sus siglas en inglés) por las descargas ilegales de películas, informó la prensa local.

El Alto Tribunal de Australia dictaminó que la empresa ISP iiNet «no tenía poder técnico directo» para prevenir que sus clientes descargaran ilegalmente contenidos piratas a través de BitTorrent, un popular software gratuito P2P de intercambio de archivos

InternetLa acusación procedía de 34 compañías australianas e internacionales, incluidas Universal Pictures, Warner Bros, Paramount Pictures, Sony Pictures Entertainment, 20th Century Fox, Disney y la australiana Seven Network.

La intención de los estudios era sentar un precedente judicial para obligar a los servidores de Internet a actuar contra los usuarios que descarguen material pirata, indicó el diario Sydney Morning Herald.

La decisión del Alto Tribunal australiano, la última instancia judicial, se produce tras una larga batalla que comenzó en 2008 cuando los estudios demandaron a iiNet por no impedir miles de descargas ilegales de títulos como Batman Begins o Transformers.

En 2010e, el Tribunal Federal rechazó la demanda y también se pronunció contra una apelación en febrero de 2011.

A finales del año pasado, los estudios de Hollywood lanzaron su último intento en la última instancia judicial, que finalmente también ha desestimado el caso.

No obstante, la Federación Australiana contra el Robo de Propiedad Intelectual ha insistido en que seguirá presionando a los servidores de Internet y ha pedido al Gobierno australiano que endurezca las leyes contra la piratería.

  • Buscaba porno por Internet «por curiosidad».
  • No solo descubrió que ella hacía porno, si no que amaba al hombre con quien rodaba las películas.
  • Llevaban 16 años casados y tienen cuatro hijos.

Un egipcio navegaba en Internet buscando porno en un cibercafé cuando empezó a ver una película. Su sorpresa fue mayúscula cuando se percató de que la estrella de la película no era otra que su mujer, con la que había tenido cuatro hijos en sus 16 años de matrimonio

La historia del hombre, identificado únicamente como Ramadán, fue recogida por la prensa de la región egipcia de Dakahlia, la región donde tuvo lugar el descubrimiento, y rebotada por diversos medios británicos.

Ramadán, una vez recuperado de la sorpresa inicial, buscó y encontró 11 películas de contenido pornográfico en la que participaba su esposa. «Era la primera vez que buscaba porno y lo hacía por curiosidad», aseguraba este egipcio a los medios locales.

El ofuscado marido fue a interrogar a su mujer por su ya probada actividad como estrella del porno. La esposa negó al principio los hechos llamándole «loco», siempre según la versión británica extraída de la prensa local egipcia, pero cuando este le mostró los vídeos confesó. Admitió su papel pornográfico y algo más.

La mujer de Ramadán aseguró a su esposo que el hombre que aparecía en las películas era su novio de antes del matrimonio, al que seguía amando, al contrario que a él. «Me dijo que era de su edad y que yo era un viejo», explicaba el ahora también traicionado marido.

«Encontré 11 películas que mostraban a mi mujer en escenas indecentes con su amante», resumía Ramadán el suceso.

Nadie puede negar que la distribución de contenidos ha cambiado sustancialmente y algunos modelos de negocio, como los de la industria musical tradicional, se han vuelto obsoletos. Por mucho que las discográficas y las entidades gestoras de derechos de autor intenten poner un cerco a la red y consigan sentencias como la que se ha dictado en Alemania que fuerza a YouTube a instaurar un filtro que evite que los usuarios suban vídeos musicales, la red seguirá promoviendo otras alternativas. El colectivo Anonymous, del que hoy conocíamos que iba a construir su propia versión de Pastebin, parece que tiene intención de acometer el desarrollo de otro sitio web alternativo y relacionado con la distribución de contenidos musicales: Anontune, una plataforma social de música.

Anontune es un servicio web que ofrece contenidos musicales procedentes de terceros, como YouTube, y en el cual los usuarios pueden crear sus propias listas de reproducción, compartirlas, en definitiva, realizar las mismas acciones que en plataformas de streaming de música con características sociales (como Spotify). El servicio, que a priori me recuerda a SpoTube, surge como respuesta a las trabas que la industria musical pone a la expansión de servicios de streaming de música en la red y demostrar a organizaciones como la RIAA que existen alternativas viables.

Según comentan en Wired, el proyecto comenzó a fraguarse como idea a finales de 2011 pero no fue hasta el pasado mes de febrero cuando comenzó a desarrollarse y, actualmente, ha tomado cuerpo en forma de un prototipo que está puede utilizarse. Anontune toma como base los contenidos publicados en YouTube y SoundCloud, aunque está previsto que también utilice los de Yahoo! Music, Myspace Music y Bandcamp entre otros, a los que accede mediante un motor de búsqueda que, a su vez, busca en estos servicios de manera anónima para el usuario. Por tanto, el usuario realizará las búsquedas en la plataforma y recibirá como resultados contenidos de estos servicios de terceros de una manera mucho más optimizada y ordenada que los resultados que podemos encontrar en YouTube.

El proyecto está ejecutado aproximadamente al 20% y presenta un interfaz algo rudimentario pero funcional y permite operar con las búsquedas. ¿El problema? Es importante tener en cuenta que el acceso a este sitio web requiere la ejecución de un Applet de Java y, por tanto, habría que pensarse dos veces si queremos ejecutarlo en nuestro equipo. De todas formas, la idea es bastante curiosa y deja bastante claro que existen modelos de distribución de contenidos musicales alternativos que podrían explorarse si la industria quisiese.

Enlace de la pagina ==> http://www.anontune.com/

Vídeo de Anonymous (Ingles)

 

Mientras los rumores sobre su llegada se han ido haciendo más y más fuertes, Google Drive parece que por fin estaría a punto de llegar y de ser lanzado la semana que viene. Parece que en The Next Web han tenido acceso a información relativa al mismo y aunque reveladores, los detalles no dejan de ser nada diferente a lo que ya sabíamos.

Tendrá evidentemente sincronización y presencia en el resto del ecosistema Google, 5GB de almacenamiento y lo más importante: Aplicaciones para Windows, OS X, iOS y por supuesto Android. En el caso del escritorio permitirá tener completamente sincronizadas las carpetas, y estaría bastante bien que fuesen aquellas que nosotros elijamos, no sólo una como es el caso de Dropbox. En el caso de las aplicaciones móviles nos permitirá acceder a ese contenido vía móvil y también editarlo.

Otro de los supuestos puntos fuertes es que aparte de servir como almacenamiento, gracias a Google Docs también podríamos acceder a funcionalidades más avanzadas como la edición de documentos. Se pondrán al servicio de los desarrolladores unas APIs para que pueda integrarse en aplicaciones de terceros y por el momento, a la espera de ver cambios también rumoreados en SkyDrive el principal afectado parece ser Dropbox.

Dropbox es un gran servicio, y supo ver las ventajas del almacenamiento antes que nadie, pero aunque es fácil aumentar el espacio mediante un sistema de referidos tiene la gran deficiencia de contar únicamente con 2GB de almacenamiento por defecto. La apuesta de Google, unida al resto del ecosistema puede ser un duro golpe y habría que esperar algún tipo de reacción por su parte y ver si aumentan el espacio. Mientras, esperemos a ver hasta qué punto innova Google Drive, si es lanzado finalmente y el resto de sus características.

En Bitelia: Google Drive llegará la semana que viene

Twitter siempre ha sido una empresa pequeña. Con sólo 450 empleados es una de las empresas más grandes del mundo, y no por beneficios, sino por usuarios y trascendencia. De hecho Twitter es prácticamente una unidad de medida, ya que lo usamos para comprobar repercusión de eventos y la velocidad a la que una noticia puede viajar por la red.

Hace no demasiado Twitter empezó a generar ingresos por publicidad, y el año pasado obtuvo 139.5 millones de dólares, que según un estudio se triplicará para el 2014 alcanzando los 500 millones de dólares.

Es un beneficio muy bueno, sobretodo teniendo en cuenta el pequeño número de trabajadores que tiene la empresa, pero aún así está muy lejos de las grandes empresas de tecnología. Sin ir más lejos, Apple genera en un sólo día de media 506 millones de dólares, los mismos ingresos que Twitter en todo el año, así que os podéis hacer a la idea de las enormes diferencias de las que hablamos.

¿Es justa esta comparación? Pues para nada, en realidad. Sin ir más lejos, Apple es una de las empresas más grandes del mundo, y las cifras que arrojan como la venta de 37 millones de iPhones en un trimestre son descomunales. Pero es que Apple cubre muchísimos más sectores, las tablets con el iPad, ordenadores con una gama completa e incluso sistemas de entretenimiento como Apple TV. La verdad es que pretender que Twitter se aproxime a sus cifras es una absoluta locura, pero no deja de ser curioso el dato de que Apple genere más en un día que Twitter en un año.

Esto no dice nada malo de Twitter. Todo lo contrario, ya que aunque parezca muy poco, por algo hay que empezar, y aunque la comparación parezca ridícula tenemos que pensar que Twitter aún sigue siendo casi un startup, y s expansión está en alza. Todavía no han hecho nada en comparación con lo que pueden llegar a hacer, y quizás esto sea sólo una primera fase para ganar usuarios y fama. Ahora viene la segunda, en la que Twitter empezará a generar ingresos, y las previsiones de triplicar lo que ahora ganan en sólo dos años son muy positivas.

Creo que es una bonita comparación entre un gigante de la tecnología, afincado y con poder, y el nuevo que se abre camino en un mundo realmente complicado, aunque ambos sectores no sean los mismos.

Es innegable el éxito de la plataforma de juegos que presenta Facebook, con compañías como Zynga facturando millones de dólares gracias a la gran cantidad de jugadores que aprecian divertirse de la mano de sus amigos virtuales. Basándose en esto es que la compañía Crytek, la misma detrás de la saga de videojuegos Crysis, anunció la creación de Gface, una red social para gamers que busca llevar más allá la experiencia iniciada por Facebook.

Acá se podrá disfrutar de algunos títulos especialmente creados para la plataforma, todo a través de un plugin para el navegador web llamado Seed Engine, que será el motor gráfico de lo que se vaya a estrenar junto con Gface. De esta manera, bastará con entrar al sitio web correspondiente y ponerse a jugar con los amigos, ofreciéndose además la posibilidad de transmitir en vivo las partidas de otros jugadores para el público.

Habrán varios tipos de juegos y muchos multiplayer, desde casuales 2D hasta “hardcore” 3D, todos accesibles desde el PC, tablet e incluso smartphone, ya que Crytek asegura que Gface es independiente de donde se corra. Todo será accesible desde una página de inicio donde verás la actividad de tus amigos y otra variedad de contenidos, antes de saltar directamente a jugar.

Hasta el momento no hay más detalles acerca de Gface, sin embargo, la empresa abrió las inscripciones para ser seleccionado a un beta cerrado del servicio cuando sea la ocasión, así que no pierdes nada con registrarte a ver si eres elegido para experimentar de primera mano la nueva creación de Crytek. Mientras tanto, no podía faltar la pregunta más elemental de todas:

Gface; ¿correrá Crysis?

Google ha decidido crear un panel de usuarios con el que investigará sus hábitos en la Red para mejorar sus productos. El proyecto ha sido bautizado como Screenwise y ofrece como contraprestación por la información una compensación de hasta 25 dólares (18,8 euros) en vales canjeables en Amazon.

La forma en la que los usuarios utilizan la Red es una información fundamental para las compañías que desarrollan su actividad en Internet. La empresa que más sabe al respecto posiblemente sea Google, que gracias a su navegador y al resto de servicios puede conocer las tendencias y las formas de uso de Internet por parte de los usuarios. Sin embargo, la compañía quiere información más directa y para ello pide la colaboración de los usuarios.

La intención de Google es crear un panel de usuarios para investigar la forma en la que utilizan Internet. El objetivo de la compañía es aprender de los usuarios y poder aplicar la información para mejorar sus servicios. » Lo que podemos aprender nos ayudará a mejorar los productos y servicios de Google y a hacer una mejor experiencia online para todo el mundo», ha comentado la compañía.

Google ha explicado en la página de la iniciativa que este proyecto se denomina Screenwise. Para participar, los usuarios deben ser mayores de 13, tener una cuenta de Google y utilizar el navegador Chrome. Después de que se acepten los términos del proyecto, los usuarios deberán instalar una extensión específica en Chrome que permitirá a Google conocer todos los sitios que visita el usuario y la forma en la que interactúa con los mismos.

Los usuarios que acepten participar en Screenwise recibirán una recompensa por su información. Google ha explicado en la página del proyecto que al inscribirse los usuarios recibirán un vale de 5 dólares (3,7 euros) para canjear en Amazon. Además, los usuarios irán recibiendo nuevos vales de 5 dólares por cada 3 meses que permanezcan en el proyecto, con un máximo de 12 meses. De esta manera, los usuarios que completen todo el periodo de captación de datos podrán sumar hasta 25 dólares (18,8 euros).

El sistema que propone Google es muy similar al de los audímetros que miden la audiencia de la televisión en España. En este caso simplemente habrá que utilizar Chrome, haciendo que las molestias para los usuarios sean menores, lo que podría animar a participar en el proyecto. Los interesados pueden facilitar su dirección de correo para que Google les avise cuando de inicio al proyecto.